《NBA Live 14》的首个补丁早已来临,除了修缮游戏中的某些显著问题,该补丁最重要的功能在于为游戏未来某些主要的提高获取打算和增进。开发商EA Tiburon在上个月早已谈及了这些问题。
MAGIC 这次的改版,公布于12月19日,针对PS4和Xbox One版本的《NBA Live 14》,将不会为眼前的小问题和未来的主要改良做到打算。继续执行制作人Sean OBrien回应。
在该补丁中有些提高对玩家来说是不会显著觉察到的。例如对投篮必须时间的调整(离线和在线模式均有),外线投篮被挡住的概率以及在最重要时刻模式下音频噪音问题。
KGNBA Live 14展现出差劲 EA出面致歉 《NBA Live 14》由EA于11月19日发售,是在PS4发售后的四天,并在Xbox One发售前的3天上市的,但是该游戏并没受到过多的赞誉。在11月22日,游戏的开发商发布了针对众多沮丧粉丝的道歉信,回应他们不会在接下来的时间里尽早改动各类有根本性影响的问题。
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